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 Chdanao Forever Team Tournament

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3DMAX! Snaky
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3DMAX! Snaky

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MessageMer 8 Déc 2010 - 0:05 CiterEditerX

Avant tout je souhaite préciser que le nom est bien sur négociable^^ (au cas où CFTT ça fait trop long)

Comme on en a parlé depuis un bon bout de temps, il est l'heure de présenter la compet' qui nous tenait à coeur de créer, en la mémoire de Chda...
Je me permets de crée un ptit peu prématurement le topic pasque d'une part on (les Sph) connait les grandes lignes des modalités du tournoi, mais surtout parce qu'aujourd'hui les Lr' ont lancé leur compet mini (MTT) en parallèle...et pendant la même période qu'on avait choisi pour ce tournoi, dejà un mois auparavant!

Pour pas interférer avec ce tournoi donc, ni le boycotter, j'ai sondé quelques personnes de diverses teams pour savoir s'ils étaient partant pour faire notre compet' en parallèle ou à la place de celle des Lr' et pas mal de gens avaient l'air interessés. Donc on peut tenter notre chance en présentant au plus vite la compet sur les fofos et si y'a pas assez d'incriptions, on la reporte, car les Lr sont "prioritaires".
Bref voici les modalités (à développer dans les posts de présentation des différentes teams bien sur^^)!
  • 32 teams, poules de 4
  • Minimaps tech 30-40sec
  • Concours mapping pour les 3 maps de poules, maps exclusives de Chda pour les PO
  • Tournoi 5 vs. 5 avec autorisation d'inscrire 1 ou 2 joueurs (selon nombre de teams inscrites à effectif trop léger pour participer) d'une autre team
  • Lu's modifiables à tout moment, si le nouveau joueur est dans la team en question
  • ~110 000 coppers de gains à repartir sur les 4 1ers (+ dons supplémentaires bienvenus^^)
  • Début de la compet fin janvier 2011
  • Partenariat probable avec la TMTV pour couvrir certains matchs (Cla ça roule?Very Happy)

Si vous avez des idées originales/modifs à proposer balancez tout de suite, c'est vraiment urgent pirat .---> faut que cette semaine le tournoi soit lancé! Pendant ce temps je vais commencer à préparer le fofo de la compet' + un logo et pourquoi pas une vidéo, mais un peu plus tard lol. En tout cas faut se depêcher si on veut avoir des inscriptions^^

PS: les "visiteurs" c.a.d les personnes d'autres teams peuvent venir s'exprimer ici aussi!

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

EDIT: VERSION FINALE


Chdanao Forever Team Tournament 2eoadm9


I. Présentation

- Le Chdanao Forever Team Tournament (CF2T) est un tournoi unique par équipe (5vs5) en l'honneur de Chdanao, ancien leader de l'équipe OM depuis l'époque du TMN. Aujourd'hui décédé nous avons décidé de lui rendre hommage par le biais de ce tournoi. Celui-ci se déroulera sur des mini-maps exclusives de lui, ainsi que d'autres issues de la communauté.

- Ce tournoi se déroulera par équipe. Les inscriptions sont actuellement ouvertes et ce jusqu'au 16 Janvier 2011 minuit. Le nombre de slots disponibles est pour l'instant de 32 slots. Le début du tournoi est quant à lui prévu pour le 30 janvier.
Ces inscriptions sont gratuites cependant un petit don sera fort apprécié pour faire exploser la dejà grosse cagnotte Very Happy

II. Poules/Equipes

- Pas de limite en nombre concernant les joueurs des équipes cependant celles-ci seront verrouillées pour la phase des poules. Puis il sera possible de rajouter/enlever des joueurs de votre équipe pendant la "pause" de deux semaines après les poules et avant les playoffs. Il ne sera possible d'ajouter que 2 joueurs pour toute la durée des playoffs.

- Les joueurs qui appartiennent à une autre équipe que celle inscrite sont limités à 1 seul joueur pour compenser un effectif éventuellement réduit.

- Parmi les 32 équipes inscrites, 8 seront "seedées" et considérées comme favorites. Ceci pour ne pas former de "poules de la mort" et amener ces équipes à se rencontrer le plus tard possible dans le tournoi.

- Les poules seront formées et dévoilées une semaine après la clôture des inscriptions le 23. L'arbre des poules contiendra 8 poules de 4 équipes chacune.

III. Déroulement des matchs et du tournoi

/!\ 2 serveurs publics, l'un en TA et l'autre en Rounds, seront mis à dispositions pour les participants. A noter qu'ils pourront être utilisés comme serveurs de match, à condition d'en avoir fait la demande en avance! /!\
Maps : 4 par match (2 de Chdanao + 2 issues du concours mapping, dans la mesure du possible)
Joueurs : 5vs.5
Limite de points : 7
Mode : Team (Round)
Points : distribution "classique" ---> 10,9,8,7.. etc.

- Concernant les maps, un packmap sera délivré environ 2 semaines avant le début du tournoi et pour la totalité de la phase des poules. Ces poules se présenteront de la manière suivante :
• 1 match/semaine
• Date par défaut = Dimanche 21h mais accord possible pour jouer le match un peu avant ou après, avant la date du prochain tour bien sur!

- Les playoffs se dérouleront différemment, c'est à dire qu'un packmap sera changé chaque semaine pour chaque phase, ce qui nous donne 4 maps par semaine, sachant que ce sont des mini-maps le problème du train n'est pas vraiment immédiat...
• 1 match tous les 10 jours
• date par défaut le Dimanche à 21h avec possibilité de déborder jusqu'au Mercredi inclus pour ceux qui n'ont pas trouvé le moyen de jouer le Dimanche.
• élimination directe, donc pas de rattrapages/loser bracket

- Une équipe se présentant avec plus de 20 minutes de retard, sauf raison valable ou préalablement annoncé sur la feuille de match, sur l'horaire fixé sera jugée disqualifiée et perdra le match sur le score de 4-0. Si un joueur subit une déconnexion pendant un run, celui-ci sera compté mais vous serez tenu d'attendre le retour dudit joueur de 5 à 10 minutes.
Les screens sont obligatoires pour chaque match afin de valider le résultat.
Le compte des points se fera de la manière suivante :
• en poule : X remporte 3-1 contre Y, X gagne +3 points et Y +1
• égalité possible en poule
• si égalité en playoff (2-2) le gagnant l'emporte au nombre de points

IV. Récompenses/Autres

- Une cagnotte d'environ 110 000 coppers à répartir et/ou des tags de récompense sont prévus pour les 4 premiers du tournoi. Cette cagnotte risque d'augmenter suite aux dons des uns et des autres.
• Dons à envoyer au login : vt4

- Un sondage lancé sur le forum du tournoi désignera les 3 meilleures maps du tournoi. Un minimum de 5 000 coppers répartis entre les 3 mappers (différents je précise) ou un tag. Possibilité de plus si la cagnotte augmente.

- Les mappers seront soumis à quelques contraintes :
• maps de 30.x sec à 40.x sec
• limitation des décors malgré une certaine tolérance
• maps inédites présentent sur TMX le jour de leur sortie
• nom de map obligatoire : $o$i$0afC$0bff$0cf2$0dft $999- $fffNom

Vous enverrez vos maps à l'adresse suivante : nicofrom44[a]hotmail.fr

Inscriptions et modalités de non-remboursement : CF2T Forum

Trailer : En cours

Have fun et merci,
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Dernière édition par Snaky le Jeu 9 Déc 2010 - 12:23, édité 2 fois
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MessageMer 8 Déc 2010 - 9:33 CiterEditerX

Petite question concernant ce dont on avait parlé sur mumble : on ne cherche pas à faire des matchs en relay ?


- Indique le nombre de points par map à avoir.
- 5 maps plutot que 3 maps ? (ce sont des minis .. enfin à voir avec le nombre de points par map)
- condition de victoire = nbre de map gagnées ou nbre total de points amassés ?
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MessageMer 8 Déc 2010 - 11:07 CiterEditerX

Bien bien !

En relay mon Bisc tu veux dire le mode Relay ? Trop buggé encore les joueurs l'ont déserté déjà..
-Pour les points par maps je dirais 7 pour pas brouiller le monde avec les habitudes (esl, stc etc..)
-D'accord aussi pour les 5 maps !
-Là avec les points c'est vite galère non ?

Bon sinon je propose :
-Faut proposer aux joueurs de faire des dons, ce genre de truc marche du tonnerre (exemple FMV Legend), on en a déjà un gros paquet on pourrait largement dépasser 200 000 de gains à répartir pour les 5 premiers (?). Pis pourquoi pas des tags ou un autre type de récompense, parce que faut pas oublier que les teams vont s'inscrire en partie pour ça.
-Besoin absolu de tester en profondeur les maps du concours pour pas se faire niquer avec des cuts et autre maps de merde ! D'ailleurs pourquoi pas demander à des cutters pgms xD
-La vidéo oui c'est important pour la pub, si tu veux je peux essayer de voir avec Speed pour en pondre une ? Ou quelqu'un d'autre si t'as pas le temps.
-Pis oui le nom à rallonge c'est moyen.. mhhhhh...... pas d'idée -.-

Voila si j'ai d'autres trucs qui me viennent.. j'enchainerai^^
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Pitifab77
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MessageMer 8 Déc 2010 - 12:32 CiterEditerX

@ Snaky: Très bonne idée pour:
- le nom du tournoi (pour ma part c'est long mais original)
32 teams me parait correcte pour votre 1er tournoi, et étant donné votre popularité vous aurez pas de mal à tout compléter je pense Wink
- Les maps poules et celles de PO je trouve que pour les deux c'est une bonne idée.. Après tout vous ne faites pas un tournoi en mémoire de Chda pour rien..
- La règle pour les lu. On a souvent des problèmes la-dessus
- Les gains qui devraient attirer du monde, et s'il y a des dons j'vous en parle pas..
- Le concours de mapping pour les poules. Va y a voir beaucoup de map à mon avis vu que c'est de sminis et please pas que du Totogar What a Face
- Et puis TMTV ce n'est pas étonnant ^^

Après ce que je trouve moins bien:
- Le 5vs5 sur des minis maps ça risque de faire beaucoup... j'aurais plus mis 4vs4 car même si l'on peut avoir 10 joueurs dans ds temps très serrés ,je pense qu'il faut quand même éviter 10 joueurs sur une map de 3( secondes.
- 5 maps pour les poules et 3/5 pour les PO serait mieux comme le dit Bisc.

SI j'ai d'autres trucs j'te le ferais savoir ^^ Smile

@ Bubus:
-Pour tester les maps: entièrement d'accord. Si vous voulez des pgms, allez au Rayons cutter/ Vodka ou [M&C] Hixdé
-La vidéo: Il faut qu'elle soit bien mais surtout que le réalisateur puissent la faire en 4/5 jours max... Donc grouillez-vous de trouver quelqu'un ^^ Si Speed peut, qu'il commence quoi ^^
- La récompense avec tag serait une bonne chose pour les 2 premiers, ( Or, Argent, Bronze.. Normal quoi)
- Et comme le tournoi se fait sur des minis, je pense qu'il faudrait que la match soit remportés non pas en nombre de maps mais en nombre de rounds gagnés, comme les deux équipes se battent vraiment sur tout les rounds.. Et ce n'est pas une map perdu qui leur portera obligatoirement préjudice.

Sinon, j'ai pas compris l'histoire du relay scratch



Voila Smile Si autre chose me vient à l'esprit je vous ferais signe Smile
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MessageMer 8 Déc 2010 - 13:08 CiterEditerX

Eh bien eh bien, ça commence bien ^^
J'ai pas grand chose a dire lol, l’inspiration me viendra sans doute plus tard XD.
Bon au niveau des maps j'avais une petite idée; on mets pour les poules 5 maps dont 3 de chda qui sont deja connues. Pour les playoffs ça dépend de combien il y en a car raf ne m'a rien dit pour le nombre donc a la limite on les gardera a partir des quarts.

Ensuite pour le 5v5 je pense que ce sera sans doute chaud pour certaines teams :/ mais on verra bien ^^.

Voilouu
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MessageMer 8 Déc 2010 - 13:20 CiterEditerX

Il faut faire du 5v5 et non du 4v4

4v4 on peut pas départager facilement 2 équipes qui sont au même niveau car ça fini souvent à égalité.
3v3 c'est trop peu à mon goût pour des minis.
6v6 même raison que 4v4
7v7 trop nombreux.

Donc 5v5 ? Lueur

Ok, on abandonne l'idée du relay tant qu'on a 5map, 5v5 et 7points.

Si on fait le total des points pour déterminer le gagnant, on peut faire 6 points ou 5 points par map. En plus ça changera un peu, non ?
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beni46
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MessageMer 8 Déc 2010 - 14:31 CiterEditerX

5 maps ça me parait beaucoup, rester sur 3 maps me semble plus raisonnable, ça demande quand même un certain train même si les maps font que 35 - 40 secondes.

Sinon rien a ajouter, si ce n'est : GL & HF pour l'orga les Sph.
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MessageMer 8 Déc 2010 - 17:02 CiterEditerX

- Je suis pour 5 maps on va dire 3 de chda minimum chaq fois séléctionnés par nous, une salve pour les poules, une salve pour 1/8eme, 1/4 et une pour 1/2 et finale.
- 7 pts par map oui sinon c'est trop court
- Récompenses variées c'est une très bonne idée pour attirer un public différent.
- les LU: oui pour du 5v5, je propose le système STC, Lu complète donnée au début (avec limitation a 10 joueurs dont 1 ou 2 extérieurs maxi on va dire) et après au pire possibilité de changer 1 joueur pour les playoffs max.
Il n'y a pas de changement de joueur au dernier moment et si y'a 10 gens on en trouvera 5 de dispo je pense chaque fois...
- Établir une date de match par défaut chaque dimanche, lundi ou autre... avec un match par semaine pour avoir un planning établit et connu
-Création d'un forum spécial assez rapidement
- le nom..... eu, Chda's Remember(Return) Tournament (CRT)? je sais pas... il est pas mal le tien!!

Voilà pour le moment dance pour le reste je suis d'ac
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Davcro
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MessageMer 8 Déc 2010 - 18:44 CiterEditerX

Perso 5 points c'est suffisant quand y'a 5 maps, 7 points c'est plus lorsqu'il y'a seulement 3 maps!

Sinon sur le reste je suis ok! La vidéo c'est beau, mais c'est pas ça qui va ramener du peuple, enfin c'est pas un atout essentiel, donc si y'en a pas, c'est pas grave... Hixdé
Possibilité d'inscrire deux lu par team?
nom de tournoi Yeah CTT Chda" Tech Tournament ; MC Massalia Cup
ok 5vs5 pompom girl
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3DMAX! Snaky
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MessageMer 8 Déc 2010 - 18:54 CiterEditerX

Ah merci pour toutes ces idées, ça nous permet de finaliser le truc Very Happy Avec Bibi, Bus et Vétouille on a réussi à se mettre d'accord sur les modalités finales du truc, voici donc un résumé de ce qu'on s'est dit en définitive, et si vous êtes pas trop d'accord sur un point posez des questions, tout de façon on a la parade on a bien réfléchit^^:
  • Début du tournoi: Dimanche 30 Janvier (+ tard si trop peu d'inscriptions)
  • Tournoi 5 vs. 5
  • LU's: pas de limites en nombre mais LU verouillées pour les poules puis pour les PO (droit de rajouter 2 joueurs non-inscrits de sa team maxi après la fin des poules)
  • Joueurs de teams extérieures: limité à 1 ou 2 selon si la team est juste niveau effectif ou non
  • 4 maps par match ( 2 Chda, 2 du concours dans la mesure du possible)
  • Packmaps dispos plus d'une semaine en avance pour laisser du temps
  • 1 match/semaine en poule puis 1 tous les 10 jours:
  • Dimanche 21h = date par défaut + 1 mercredi 21h sur 2 pour les PO
  • Match en 7 points, égalité possible en poule 2-2 mais départage au nombre de points en PO
  • En poules: 3-1 pour X = 3 pts pour X, 2-2 = 2 points pour les 2 teams, puis classement
  • 110 000 coppers (dont une ptite partie réservée aux mailleurs mappeurs) de gains MINI + tags de récompense


PS: on a hésité à remplacer le Tournament par Championship mais ça donnerait CFTC. C'est un syndicat...
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Totogar
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MessageMer 8 Déc 2010 - 19:08 CiterEditerX

Oui bonjour j'ai quelques maps en réserve, je voulais savoir si on pouvait en envoyer 845 ou si c'était trop ? Very Happy

Sinon go renommer le tournoi en TFC : Totogar Forever Cup avec ce logo et ca sera nikel :

http://www.octave.eu/Octanet/Doc_images/tfc.jpg
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MessageMer 8 Déc 2010 - 19:19 CiterEditerX

No prob on va faire ca! ^^

Pour les maps, sélectionne celles qui sont susceptibles d'être prises, on va dire n'en envoie pas plus de 7 ou 8 ca sera pas utile car on ne verra pas plus de 2 totomaps a mon avis en tout...
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MessageMer 8 Déc 2010 - 20:32 CiterEditerX

MDR Toto, j'adore. Lueur
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Despe
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MessageMer 8 Déc 2010 - 21:59 CiterEditerX

il est con ce toto ^^
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MessageMer 8 Déc 2010 - 23:26 CiterEditerX

Chdanao Forever Team Tournament 2eoadm9


I. Présentation

- Le Chdanao Forever Team Tournament (CF2T) est un tournoi unique par équipe (5vs5) en l'honneur de Chdanao, ancien leader de l'équipe OM depuis l'époque du TMN. Aujourd'hui décédé nous avons décidé de lui rendre hommage par le biais de ce tournoi. Celui-ci se déroulera sur des mini-maps exclusives de lui, ainsi que d'autres issues de la communauté.

- Ce tournoi se déroulera par équipe. Les inscriptions sont actuellement ouvertes et ce jusqu'au 16 Janvier 2011 minuit. Le nombre de slots disponibles est pour l'instant de 32 slots. Le début du tournoi est quant à lui prévu pour le 30 janvier.
Ces inscriptions sont gratuites cependant un petit don sera fort apprécié pour faire exploser la dejà grosse cagnotte Very Happy

II. Poules/Equipes

- Pas de limite en nombre concernant les joueurs des équipes cependant celles-ci seront verrouillées pour la phase des poules. Puis il sera possible de rajouter/enlever des joueurs de votre équipe pendant la "pause" de deux semaines après les poules et avant les playoffs. Il ne sera possible d'ajouter que 2 joueurs pour toute la durée des playoffs.

- Les joueurs qui appartiennent à une autre équipe que celle inscrite sont limités à 1 seul joueur pour compenser un effectif éventuellement réduit.

- Parmi les 32 équipes inscrites, 8 seront "seedées" et considérées comme favorites. Ceci pour ne pas former de "poules de la mort" et amener ces équipes à se rencontrer le plus tard possible dans le tournoi.

- Les poules seront formées et dévoilées une semaine après la clôture des inscriptions le 23. L'arbre des poules contiendra 8 poules de 4 équipes chacune.

III. Déroulement des matchs et du tournoi

/!\ 2 serveurs publics, l'un en TA et l'autre en Rounds, seront mis à dispositions pour les participants. A noter qu'ils pourront être utilisés comme serveurs de match, à condition d'en avoir fait la demande en avance! /!\
Maps : 4 par match (2 de Chdanao + 2 issues du concours mapping, dans la mesure du possible)
Joueurs : 5vs.5
Limite de points : 7
Mode : Team (Round)
Points : distribution "classique" ---> 10,9,8,7.. etc.

- Concernant les maps, un packmap sera délivré environ 2 semaines avant le début du tournoi et pour la totalité de la phase des poules. Ces poules se présenteront de la manière suivante :
• 1 match/semaine
• Date par défaut = Dimanche 21h mais accord possible pour jouer le match un peu avant ou après, avant la date du prochain tour bien sur!

- Les playoffs se dérouleront différemment, c'est à dire qu'un packmap sera changé chaque semaine pour chaque phase, ce qui nous donne 4 maps par semaine, sachant que ce sont des mini-maps le problème du train n'est pas vraiment immédiat...
• 1 match tous les 10 jours
• date par défaut le Dimanche à 21h avec possibilité de déborder jusqu'au Mercredi inclus pour ceux qui n'ont pas trouvé le moyen de jouer le Dimanche.
• élimination directe, donc pas de rattrapages/loser bracket

- Une équipe se présentant avec plus de 20 minutes de retard, sauf raison valable ou préalablement annoncé sur la feuille de match, sur l'horaire fixé sera jugée disqualifiée et perdra le match sur le score de 4-0. Si un joueur subit une déconnexion pendant un run, celui-ci sera compté mais vous serez tenu d'attendre le retour dudit joueur de 5 à 10 minutes.
Les screens sont obligatoires pour chaque match afin de valider le résultat.
Le compte des points se fera de la manière suivante :
• en poule : X remporte 3-1 contre Y, X gagne +3 points et Y +1
• égalité possible en poule
• si égalité en playoff (2-2) le gagnant l'emporte au nombre de points

IV. Récompenses/Autres

- Une cagnotte d'environ 110 000 coppers à répartir et/ou des tags de récompense sont prévus pour les 4 premiers du tournoi. Cette cagnotte risque d'augmenter suite aux dons des uns et des autres.
• Dons à envoyer au login : vt4

- Un sondage lancé sur le forum du tournoi désignera les 3 meilleures maps du tournoi. Un minimum de 5 000 coppers répartis entre les 3 mappers (différents je précise) ou un tag. Possibilité de plus si la cagnotte augmente.

- Les mappers seront soumis à quelques contraintes :
• maps de 30.x sec à 40.x sec
• limitation des décors malgré une certaine tolérance
• maps inédites présentent sur TMX le jour de leur sortie
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PS : j'éditerai quand ce povtype de Snaky aura fini...


Dernière édition par Bubus le Jeu 9 Déc 2010 - 0:24, édité 2 fois
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MessageMer 8 Déc 2010 - 23:38 CiterEditerX

Oh c'est beau ! Joli boulot =)
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MessageMer 8 Déc 2010 - 23:51 CiterEditerX

Au fait Vtouille j'suppose que t'as vu mais tu as été désigné comme trésorier Hixdé donc ne t'étonne pas si tu reçois quelques milliers de coppers Lueur
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MessageJeu 9 Déc 2010 - 0:11 CiterEditerX

Ouep j'ai vu ça !
Je suis le controleur général des finances =)
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MessageJeu 9 Déc 2010 - 9:11 CiterEditerX

Dites on balance chez les autres a partir de quand les chefs !
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MessageJeu 9 Déc 2010 - 9:38 CiterEditerX

Il nous faut un groupe de 5 testeurs ?
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3DMAX! Snaky

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MessageJeu 9 Déc 2010 - 11:23 CiterEditerX

Oui Bisc on sera quelques testeurs à chasser les maps bancales^^

Bon si y'a pas d'objections, on peut maintenant envoyer la sauce!!!! Allez hop la campagne de com est officielement lancée cheers Comment ça je m'y crois trop?
Ceux qui sont partants c'est pas compliqué: suffit d'aller poster cette présentation de la compet' sur tous les fofo de teams actives avec un ptit mot personnalisé avant, pas un vulgaire copié-collé Smile. Sur ce, je m'en vais trasmettre le message...Very Happy

PS: voici le fichier texte, avec liens et typo, qu'il faut coller: http://www.mediafire.com/?l8005e1lgvm65bn
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MessageJeu 9 Déc 2010 - 11:59 CiterEditerX

Qui sont les testeurs ?
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MessageJeu 9 Déc 2010 - 13:56 CiterEditerX

Y'a pas de séléction bisc tkt pas, faudra juste se répartir les maps par groupes de 3 ou 4 Wink
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MessageJeu 9 Déc 2010 - 14:05 CiterEditerX

J'ai déja reçu un magnifique don de la part de Fanol ! Merci a lui !

+10 000 coppers

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MessageJeu 9 Déc 2010 - 14:35 CiterEditerX

OMG mais avec ça on va dépasser les 200 000 coppers c'est sûr affraid Lueur
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